Inteligência Artificial? Como seriam estes personagens na vida real?
Personagens recriadas usando inteligência artificial – Pinturas famosas, personagens de desenhos animados e figuras históricas recriadas usando inteligência artificial
Nathan Shipley é um artista gráfico residente em São Francisco que usou a inteligência artificial (IA) para reimaginar um punhado de figuras históricas, personagens de desenhos animados e pinturas famosas como pessoas dos dias modernos.
Em uma entrevista recente ao site Bored Panda , o artista disse que adora criar imagens impossíveis e explorar novas tecnologias. Nathan tem experiência em animação e efeitos visuais e assim que viu as possibilidades que as ferramentas de IA e de aprendizado de máquina abrem, ele percebeu que muitas coisas que poderiam ser feitas com elas seriam impossíveis de outra forma. “Mesmo algumas coisas que podem ser tecnicamente possíveis com VFX e CG ainda podem ser muito demoradas ou caras, enquanto a IA possibilita possibilidades totalmente novas”, disse o artista.
Nathan diz que é fascinante explorar como um modelo de IA construído em um conjunto de dados específico com uma estrutura específica pode ‘ver’ o mundo e, em seguida, transformar imagens. “A IA ‘sabe’ apenas o que já viu e filtra o mundo por meio dessa lente. Cada pequeno ajuste no conjunto de dados, nos parâmetros de treinamento, no modelo e nas imagens de entrada, todos têm a possibilidade de alterar a saída ”, explicou o artista. “Este é um espaço para explorar como as redes neurais artificiais interpretam o mundo de uma forma que pode ser semelhante à nossa mente. Não estou dizendo que uma imagem que criei seja como Mona Lisa realmente se parecia, mas é como a máquina a vê com base neste arranjo particular de variáveis. Isso, para mim, é fascinante. ”
Mona Lisa
Rembrandt
O artista diz que sempre gostou de desenhar, tirar fotos e pintar. Ele também conhece computadores desde o ensino fundamental e diz que a combinação de arte tradicional e tecnologia tem sido um passo natural para ele, que o levou a sua carreira em efeitos visuais e animação. “Meu interesse atual em explorar a manipulação facial e a arte generativa usando IA e aprendizado de máquina começou com um projeto para o museu Salvador Dali chamado Dali Lives em 2018. Usei um código deepfake antigo para trazer Dali de volta ao museu para falar aos visitantes sobre sua arte , ”Disse Nathan. “A partir daqui, comecei a trabalhar com GANs e percebi como as redes neurais podem ser poderosas para processamento e geração de imagens! Para mim, criar arte é tanto uma expressão de curiosidade quanto um ato de exploração por meio do processo. ”
Elastigirl dos Incríveis
Benjamin Franklin
Nathan diz que sua parte favorita sobre a criação de arte é o processo de fazê-la e a jornada que a acompanha. “É ótimo ver uma imagem acabada, mas é ainda mais emocionante tentar um novo código, usar o código de maneiras que não deveriam ser, combinar diferentes ferramentas e criar arte inteiramente nova por meio de novos processos”, diz o artista. Ele também acrescenta que criar as imagens é um processo muito “iterativo e exploratório”.
Mesmo que as imagens levem apenas alguns minutos para serem criadas, Nathan demorou muito para aprender tudo. “Todo o aprendizado e experiência de que precisei para chegar a este ponto foram alguns anos de exploração e tentativa e erro. Até participei de uma conferência no MIT chamada GANocracy em 2019 ”, explica a artista. “Eu construí um player de arte, por exemplo, que pode gerar arte completamente nova, sem fim, totalmente nova em tempo real. As molduras são feitas na hora! No entanto, treinar o modelo e escrever o código para o jogador exigia semanas de trabalho e tempo de processamento ”.
Miguel de Coco da Disney
Miles Morales do Homem-Aranha: para o Verso-Aranha
Rembrandt
Frida Kahlo
Diego Rivera
Lil Miquela
George Washington
Ulysses S. Grant
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Diego Rivera
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Rembrandt
Traço dos Incríveis
Rembrandt
Russell de Up – Altas Aventuras
Mais informações: Instagram | twitter.com | nathanshipley.com
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