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HUGO MANIA: O jogo que fez o videogame parar na televisão “Ao Vivo”

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Fotos, Curiosidades, Comunicação, Jornalismo, Marketing, Propaganda, Mídia Interessante e0ae5-hugo_telecinco HUGO MANIA: O jogo que fez o videogame parar na televisão “Ao Vivo” Games Lembranças    Hugo foi um dos jogos de vídeo game mais vendidos nos Estados Unidos e fez fãs enlouquecidos em todo o mundo. A marca Hugo é Dinamarquesa e ficou tão mundialmente famosa que foi parar em em muitos vídeo games como o Game boy , Playstation e até hoje em dia pode-se encontrá-lo no X-box, Play 2, Game Cube e joguinhos em Java para celular. Quem não se lembra de suas celebres fases como: “Se liga! É a última vida!” “Não tem chororô, este jogo acabou!”. Pois bem, um pequenino duende que tenta libertar sua família das garras de uma terrível bruxa, caracterizou o vídeo game, além de jogos de guerra, tiro, futebol e corrida. Agora se nos perguntarmos por que deu tão certo este personagem tão simpático? Foi exatamente este ponto a simpatia em um game simples porém fácil e gostoso de jogar com paisagens “tranquilas”. Hugo pode ser considerado sim um jogo tosco e brega dos anos 90, porém esta é a essência de “simplicidade” que fez de Hugo uma mania mundial, a interatividade com os jogadores, suas falas, conseguiu uma aproximação real dos video maníacos.

Mas o que o Hugo teve a ver com a televisão?

Tudo;

Tanto sucesso no video game que uma produtora Dinamarquesa, eu não disse americana, chamada Interactive Television Entertainment (ITE), criou um formato especial do game para a televisão, isto mesmo. Em meados 1995 a extinta CNT/Gazeta, (que hoje se dividiu em 2 a Gazeta e a CNT) , trouxe este formato para o Brasil e o exibia sempre às 18h10 para competindo com a novela e depois de Malhação da rede Globo.

O programa se baseava desta forma: O telespectador ligava para o programa e através do telefone controlava o Hugo, passando por buracos, pedras. Hugo sempre temia a bruxa malvada do castelo. O telespectador digitava uma tecla no telefone, que seria usado basicamente como um joystick, por exemplo, o 6 vira para a direita,o 4 para a esquerda, o 2 pula!!! E Hugo obedecia, eram diferentes telas, o os diretores do programa escolhiam qual o telespectador que ligou iria jogar. Ao final do programa os jogadores que conseguiam obter o maior número de pontos ganhavam prêmios com adesivos, camisas, chaveiros da marca Hugo. Este formão fez sucesso em vários países inclusive em Portugal também fez muito sucesso com o programa a “Hora H” na RTP1. Está Interatividade através do público/emissora é um fato muito peculiar, pois hoje em dia, simplesmente não temos programas como este na era da interatividade da tv digital.

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Você se lembra das frases? Aqui no Brasil?

“Não desanima que a vida termina!”

“Não tem chororô, este jogo acabou!”

“Se liga! É a última vida!.”

“Errei a mira, parei na China.”

“Subindo a montanha, sem fazer manha.”

“Não desanima, que a vida termina.”

“Obrigado, caí sentado!.”

“Que dia lindão pra passear de balão?”

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CANAL ANOS 90  

 

Por Mídia Interessante
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